
איירון סורס (ironSource) הישראלית, שמציעה פלטפורמה להפצת אפליקציות ומאפשרת חיבור משתמשים עם האפליקציות הרלוונטיות להם, ממשיכה במסע הקניות שלה; הפעם רוכשת החברה את StreamRail הישראלית גם היא, חברה צעירה שטרם כיכבה בכותרות ופיתחה טכנולוגיה שמאפשרת לצפות בסרטוני וידאו באופן מהיר במיוחד. החברה הנרכשת מציעה נגן וידאו ייעודי למפרסמים, שמאפשר להם לספק ולייצר רווחים מסרטונים שנצפים בכל מכשיר ובכל מקום בעולם.
העסקה, שטרם זכתה לאישור רשמי מצד איירון סורס או Stream Rail, מסתכמת לפי הערכות בכמה עשרות מיליוני דולרים. כפי הנראה, החברה הנרכשת שנוסדה רק בשנת 2014 השלימה לפני כשנה סבב גיוס ראשון (A) בסכום שלא פורסם מקרן סקויה.
1 מתוך 3 התקנות בעולם נעשות דרך ironSource
מאחורי Stream Rail (סטרים רייל) שמחזיקה משרדים בתל אביב וקליפורניה, ארה״ב, עומדים ארבעה מייסדים: אור הילטש, גיא ציפורי, אמיר ליטטרסדורף ועירי עמירב. לטענת החברה, הטכנולוגיה מאחורי נגן הוידאו שפיתחה כוללת ביצועים מרשימים הרבה יותר מנגנים קיימים (זמן התחלת ניגון מהיר יותר פי 27) והוא גם נחשב כרגע לפתרון היחידי בשוק שמאפשר להפעיל סרטונים באיכות HD באופן אוטומטי גם בגלישה דרך המובייל. בסופו של דבר המוצר נועד להשתלב עם יכולותיה של ironSource ולהציע מוצר משלים שיאפשר למפרסמים להציג תוכן שיווקי במובייל בצורה חלקה יותר.
ironSource נחשבת לאחת מהנציגות הבולטות של ה-Download Valley הישראלי. החברה מפעילה מנוע להפצת אפליקציות, Installer בשם installCore, שבנוסף להתקנה של תוכנה מסויימת, ממליץ גם על תוכנות נוספות להתקנה, בהתאם למאפיינים האישיים של כל גולש, התוכנות המותקנות אצלו, ובדומה להמלצות שאנחנו מכירים מאתרי סחר אלקטרוניים. על כל התקנה של תוכנה, שנעשית דרך ה-Installer של ironSource, מקבלת החברה תשלום ממפתחי התוכנה המותקנת. installCore, מוצר הדגל של החברה, אחראי לבדו על יותר מ-7 מיליון התקנות מדי יום, כשבחברה טוענים ש-1 מכל 3 התקנות בעולם נעשות דרכם. בזמן האחרון העבירה החברה את הפוקוס שלה מהתקנות בדסקטופ להתקנות במובייל עם מוצרים דוגמת mobileCore.
לפני קצת פחות משנה השלימה ironSource עסקת רכישה מרשימה ביותר, במסגרתה רכשה תמורת 200 מיליון דולר את סטארטאפ ה-Adtech הישראלי Supersonic תמורת 200 מיליון דולר. רשת הפרסום של Supersonic מאפשרת למשתמשים לזכות בתגמול וירטואלי (מטבעות, פתיחת שלבים מתקדמים או קבלת פריטים וירטואלים) בזמן שהם נחשפים למותג באמצעות סרטוני פרסומת או שלל דרכים נוספות המוטמעות בתוך המשחק. בזמן שהמשתמשים זוכים בפיצ’רים וירטואלים – המפרסמים זוכים בזמן חשיפה בלתי מבוטל ובאינטרקציה שתורמת לפרסום המותג שלהם.
לקריאה נוספת: